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汇众益智李新科:中国职业教育带动就业前景

更新时间:2012-06-01

主持人:各位网友下午好,这里是第三届教育创投时代峰会,今天非常荣幸为大家请到了汇众益智教育科技有限公司的董事长李新科老师作客。

李新科:腾讯的广大网友大家下午好。

主持人:请您介绍一下汇众益智的发展历程,包括您当初创业时的初衷?

李新科:汇众益智创建于2004年,是中国网络游戏发展比较特殊的阶段,有一个比较标志性的事件,就是盛大公司上市。盛大上市相当于把中国网络市场揭开了新的画卷。以前游戏公司方面中国没有大的企业,在广大老百姓的心目中跟洪水猛兽差不多,2004年随着盛大的上市,整个市场进入了新的发展阶段。这时大家意识到网络游戏作为一种新型的游戏手段代表着大家的发展阶段,而数字游戏模式花钱不多却可以满足各种各样的人群。早期网络游戏增长非常快,从只有1000万的产业到现在10年不到的时间已经发展为有200个亿的市场了,这就有了庞大的人才需求。

之前传统的高等教育没有这方面的专业,也不培养这方面的人才。以前这个行业是没有专业人才的,所有人都是半路出家。在这样的背景下,我们成立了汇众益智,推出了游戏学院项目,到现在已经有6年的时间了。这6年我们培养了3万多名专业人才,包括游戏美工、游戏程序员、策划和运营人才。目前,中国的游戏公司差不多70%都有我们的学员,虽然产值已经发展到200个亿,但相对还是比较小的,这个行业的公司大家也都数得过来。在这样的产业里面临着人才缺乏的情况,而传统的高等教育又不能快速的为这个产业提供培训,实际职业培训是最好的途径,能够解决真正的问题。

游戏公司虽然已经上市,形成了一定的规模,但背后是有大量中小型企业的。这些中小型企业很多都是在盈利和非盈利之间,很多都在创业之初阶段,是没有资金能力的,如果能够为这些中小型企业输送专业人才是至关重要的。

主持人:汇众益智的发展揭开了优美的历史画卷,在各行各业都活跃着我们学子的身影。您觉得中国教育发展目前处于什么阶段?未来得发展空间和潜力有多大?

李新科:中国教育行业发展这个话题比较大,中国教育是非常庞大的体系,分类很广,包括传统的高等教育,包括义务教育,包括职业教育。我想单从职业教育角度来谈一谈。

中国的职业教育发展历史并不是很长,随着不断扩招,从以前大学生是天之骄子到现在就业难的问题,职业教育就带动了就业。中国的职业教育起步比较晚,在发展中还存在很多问题,包括传统的从高等教育中派生出来的职业学院,课程体系、教学方法跟传统的高等教育还是比较接近的,能不能真正解决学生的职业技能问题,大家认为跟国外的差距还是比较大的。从传统的学历教育以及目前的职业培训来说,都有非常好的发展潜力,有各自的市场空间。很重要的一点是职业教育跟传统教育相比较,一定要突出职业教育的实战性,突出学员的实战能力,为企业创造价值。目前企业都面临着比较残酷的市场竞争,他们希望进来的人能够为他们创造价值,而不是到企业实习培训一年半年才能真正工作。职业教育一定要从企业的实战出发,培养学员的实战技能,到了企业之后马上就能融入团队,为企业创造价值。这是评价一个职业教育机构是否成功和未来在市场上是否有存在价值的唯一标准。对职业培训教育机构来说,如何能够培养出有实战经验满足企业需求的人才,这是一个长期的课题,这比单纯的讨论企业做大做强更重要。

主持人:希望汇众益智在未来的日子里能够越做越强。谢谢您。

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